튜토리얼
Vidu Q3 시작·끝 프레임 제어로 전환 샷 생성하는 방법
10분 샷 언어
시작·끝 프레임 영상 제어(Start-End to Video)는 첫 프레임과 마지막 프레임 에 대한 명확한 디자인이 이미 있는 시나리오에 적합합니다. 예: 제품 회전 쇼케이스, 문이 열려 실내 파노라마로, 캐릭터가 앉은 자세에서 일어서는 장면 등.
1. 「정보가 상호 보완하는」 두 개의 키프레임 준비
다음을 충족하는 것을 권장합니다:
- 구도 방향 일치: 예를 들어 모두 아이레벨 또는 약간의 하향 시점;
- 조명 방향 일치: 시작은 차가운 빛, 끝은 따뜻한 빛이면 중간 전환이 부자연스러울 수 있음;
- 주체 위치 변화 제어 가능: 시작과 끝의 이동량이 물리적 직관을 넘지 않도록.
2. 프롬프트로 「중간에 일어나는 일」 설명
프롬프트에 짧은 단락을 추가해 시작에서 끝 사이의 핵심 이벤트를 설명합니다:
- 제품이 어떻게 회전하고 반사가 로고를 어떻게 스캔하는지;
- 캐릭터가 감정 A에서 감정 B로 넘어가는 미세 표정 변화;
- 컷이 하드 컷 인지 연속 모션 인지.
팁: 영화적 느낌을 원하면 「천천히 푸시인」「약한 핸드헬드 감」 같은 카메라 용어를 명시하세요.
3. 16초 롱샷과 결합하는 방법
Vidu Q3가 최대 16초 1080P 를 지원하는 전제에서:
- 시작·끝 프레임 제어로 핵심 전환 담당;
- 동일 프롬프트에서 앞뒤 구간에 환경음과 대사 리듬 예약.
16초 서사 분할에 아직 익숙하지 않다면 먼저 「Vidu Q3 빠른 시작: 프롬프트에서 16초 클립까지」를 읽어보세요.
4. 원클릭 광고 워크플로와 연결
강한 마케팅 시나리오에서는 시작·끝 프레임 제어를 Vidu Agent 워크플로와 결합할 수 있습니다: Agent로 거친 편집 버전을 만든 뒤 시작·끝 프레임으로 핵심 전환을 다듬습니다. 자세한 내용은 블로그 글 「Vidu Agent 원클릭 광고 워크플로 해설: 스토리보드부터 다국어 더빙까지」를 참고하세요.
주의사항
- 시작과 끝 화면 차이가 너무 크면 중간 전환에 「점프感」이 생길 수 있음 — 전환 이벤트 설명을 늘리세요.
- 실제 브랜드 매장이나 제품 패키징이 포함되면 소재와 권한을 확인하세요.
시작·끝 프레임 제어를 단순 보간이 아닌 샷 단위 키프레임 애니메이션 도구로 사용하면 배포 가능한 완성 클립을 더 쉽게 얻을 수 있습니다.